Cresce 200% procura por acessórios para mercado gamer na pandemia

A comercialização de produtos e acessórios para o segmento gamer tem crescido exponencialmente durante a pandemia no Brasil. Segundo levantamento do Grupo All Nations, uma das maiores distribuidoras de produtos e equipamentos nos mais variados segmentos da tecnologia no Brasil a procura por itens de jogos virtuais cresceu cerca de 200% entre março e dezembro deste ano, período em que há mais pessoas em casa por conta da crise sanitária.

De acordo com o mapeamento da empresa, os produtos da marca Pctop da organização, sobretudo cadeiras gamer e monitores, estão entre os itens mais procurados pelos brasileiros este ano, tanto pelos aficionados em jogos e quanto pelos novatos no mundo gamer.

Segundo Vanessa Calvano, gerente comercial responsável pela unidade de negócio Pctop do Grupo All Nations, o usuário residencial tem buscado itens que garantam maior conforto e facilidade nas atividades de lazer com os jogos virtuais. “No caso da cadeira gamer, oferecemos almofada para a lombar, sistema reclinável e descanso de pé, entre outros diferenciais”, comenta. “Para se ter uma ideia do interesse dos brasileiros, o nosso último lançamento de cadeiras, com quatro contêineres de estoque, foi vendido tudo em menos de duas horas no nosso site”, acrescenta.

O mercado de games no Brasil praticamente escapou da crise econômica imposta pela pandemia da Covid-19. Segundo pesquisa mais recente da Superdata, empresa do grupo Nielsen, o total gasto em jogos digitais em março deste ano superou US$ 10 bilhões (cerca de R$ 56 bilhões) no mundo, representando o recorde do valor mensal. Na comparação com o mesmo período de 2019, o maior crescimento foi apresentado nos jogos para console (ou videogames de mesa) com 42%; em seguida vêm os jogos para celulares (14%) e por último os de computador (12%).

O Grupo All Nations, que possui um portfólio bastante variado de produtos e equipamentos nas áreas de segurança, energia solar, informática, mobiliário de escritório, telefonia, impressão e games, atingiu recentemente R$ 1 bilhão de faturamento este ano no País. O resultado é fruto de uma reengenharia da atuação das unidades negócios com foco em vendas eletrônicas tanto no atacado quanto no varejo.

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